home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 1 / LIGHT-ROM 1 (Amiga Library Services)(1994).iso / roadmap.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-19  |  6KB  |  129 lines

  1.    This text file is to help you navigate through LIGHT-ROM & explain all 
  2. the categories of data.
  3.  
  4.  
  5. The LIGHTWAVE directory - contains Lightwave objects, scene files, surface
  6.               attributes and text files. The Lightwave objects can also be
  7.               used with trueSpace by Calligari for the PC. The objects have 
  8.               a ".LW" suffix. The Scene files have a ".SCN" suffix. Surface 
  9.               attributes have an ".ATT" suffix. Arexx Scripts have a ".REX"
  10.               suffix. There are a few scene files that do not have all of 
  11.               the objects, images or textures that are requested. In these 
  12.               cases, this is how they were obtained and not a mistake on my 
  13.               part. A couple of the scene files would work fine with 3.5 & 
  14.               be flaky on 3.1. 
  15.  
  16.  
  17. The GEO directory - contains objects in the GEO format,used with Videoscape 
  18.               3D.These objects load directly into Lightwave without the use 
  19.               of the TIO converters.Another use for these objects for these 
  20.               objects is that they can be directly imported into Scenery 
  21.               Animator 4.0 for the Amiga. Scenery Animator is available for
  22.               different platforms, but I'm not sure whether they can accept
  23.               these objects.
  24.  
  25.  
  26. The SCULPT directory - contains objects in the Sculpt format. These objects
  27.               were generated by the versions of Sculpt for the Amiga. They
  28.               are supposed to be the same format as the Sculpt programs for
  29.               the Mac. These objects can also be loaded into Lightwave 
  30.               through the TIO converters. The Sculpt objects ended with a
  31.               ".scenes" suffix, so do not confuse their ".SCN" suffix 
  32.               with that of Lightwave's scene files.
  33.  
  34.  
  35. The IMAGINE directory -contains objects in the Imagine format.These objects 
  36.               can be used with both the Amiga and PC versions of Imagine. 
  37.               They should be compatible with the SGI version, once it is 
  38.               released. Some of these objects were generated with Turbo 
  39.               Silver, Imagine's predecessor. These objects were included as 
  40.               a bonus to help fill out LIGHT-ROM.Someday they will be moved 
  41.               to their own CD ROM.
  42.  
  43.  
  44. The IMAGES directory - consists of a variety of images in JPeg, IFF and 
  45.               Targa formats. These images are to be used as background 
  46.               images for desktop video titling and applications, or however 
  47.               you see fit!
  48.  
  49.  
  50. The TEXTURE directory - consists of a variety of textures in JPeg, IFF and
  51.               Targa formats. These textures are great to use with any 3D
  52.               programs that accept any of these three file formats. They can
  53.               also be used as bump maps.
  54.  
  55.  
  56. The BUMP MAP directory - contains a variety of black & white images 
  57.               specifically designed to be used as bump maps. They come in 
  58.               JPeg, IFF and Targa formats.
  59.  
  60.  
  61. The DEM directory-contains a variety of DEMs(digital elevation maps) which
  62.               can be used by Vista Pro and Scenery Animator on any platform.
  63.               They can also be used with 3D object translators such as Pixel
  64.               Pro(Amiga) or Interchange Plus(multiplatform) to convert into
  65.               3D landscapes in any format that the translators support.
  66.  
  67.  
  68. The TOASTER directory-consists of a selection of old style CG fonts for the
  69.               Video Toaster's CG program. There is another selection of old 
  70.               style Video Toaster wipes. There have been problems getting
  71.               wipes created with one program or system to work with another.
  72.               There is no guarantee that these will work with your system &
  73.               are included for your amusement and entertainment.
  74.  
  75.  
  76. TEXT FILES - Collections of text files included with LIGHT-ROM that 
  77.              cover Lightwave 3D, the Video Toaster and Imagine. These text
  78.              files consist of dialog taken from BBS's and the Internet.They
  79.              are a valuable resource of information by many of the 
  80.              professionals and include a lot of useful tips, advice and 
  81.              techniques.
  82.  
  83.  
  84. INDEX directories-are found in each subdirectory of the Lightwave directory.
  85.              They consist of a variety of thumbnail renderings to give you 
  86.              an indication of what each file looks like when rendered. They 
  87.              are there to save you time rendering each item just to 
  88.              see what they look like. The index files are all at 640x400 in 
  89.              Targa, IFF Hires(16 color) and IFF HAM8(256,000 colors).On the 
  90.              Amiga,they are useful to load into a directory utility program 
  91.              such as Directory Opus,although several public domain programs 
  92.              will work just as well. These index directories are also found 
  93.              in the main Image and Bump Maps directories as well as the 
  94.              subdirectories of the textures directory. The next version of 
  95.              LIGHT-ROM will have these index directories for the GEO & 
  96.              Sculpt object directories.
  97.  
  98.  
  99.  
  100.                 G E N E R A L      C O M M E N T S 
  101.  
  102.    Overall, I'm pleased with how this first edition came out! There are 
  103. several improvements I wish to make in future editions. The biggest problem 
  104. with creating this issue of LIGHT-ROM is following the PC "8.3" filename 
  105. guidelines. On complicated scene and object files, I have had to reduce 
  106. descriptive file names to something uncomprehensable. Of course, this 
  107. defeats the educational purposes of descriptive file names. I hope to have 
  108. a solution to this problem sometime in '95.
  109.  
  110.    Postscript fonts for Lightwave and the Video Toaster's CG program 
  111. should come in a future of LIGHT-ROM.
  112.  
  113.    I understand that some people's biggest complaint about a collection 
  114. like LIGHT-ROM will be the quality of the objects. There are some 
  115. outstanding contributions in this issue of LIGHT-ROM. Others are included 
  116. because there was nothing else available in their category. If you wish 
  117. to contribute to the next issue of LIGHT-ROM and possibly qualify for a 
  118. free copy, please write to Amiga Library Services for a submissions form.
  119.  
  120.    I hope you enjoy this issue of LIGHT-ROM. As usual, if you have any 
  121. suggestions to improve LIGHT-ROM, please write.
  122.  
  123.    Thank You,
  124.  
  125. Michael Meshew
  126. Graphic Detail
  127. 4556 South Third Street
  128. Louisville, Ky. 40214   USA
  129.